N88-BASICで剛体力学 (1回目)
2024/1/28(日)
N88-BASICで剛体力学 (1回目)
剛体力学
(Rigid body mechanics)
斜面の転がりと滑り(移動)
■ 定義
https://ulprojectmail.blogspot.com/2024/01/rigid-2.html
剛体力学 (2回目)
より
▼ 座標
θ:回転角(rad)
ω:回転角速度(rad/s)
α:回転角加速度(rad/s2)
φ:傾斜角(rad)
m :剛体の質量(kg)
r :球(円柱)の半径(m)
h :円柱の高さ(m)
g :重力加速度(m/s2)
a :剛体回転軸位置の加速度(m/s2)
v :剛体回転軸位置の速度(m/s)
x :剛体回転軸位置(m)
I :慣性モーメント(kg・m2)
F :静止摩擦力(N)
I = (2/5)mr2 … 球
I = (1/2)mr2 … 円柱
▼ 運動方程式
ma = mgsinφ – F
a = (mgsinφ)/(m + I/r2)
I = 0 if F = 0
a = gsinφ if F = 0
a = (5/7)gsinφ … 球
a = (2/3)gsinφ … 円柱
a = const.(一定)
v = v0 + at
x = x0 + v0t + (1/2)at2
■ 動作
斜面の傾斜角と初めの位置の高さを入力し
高さ0m地点までの移動距離、経過時間
加速度
高さ0m地点での速度を
円柱、球、滑る(摩擦なし)
について
それぞれ表示します
VL,NL,XL-BASICとdlg~.zip(rigid001.bas)は
以下のリンクからダウンロードできます
https://ulprojectmail.blogspot.com
Readme.txtを読んで遊んで下さい
N88-BASICで剛体力学 (1回目)
剛体力学
(Rigid body mechanics)
■ 定義
https://ulprojectmail.blogspot.com/2024/01/rigid-2.html
剛体力学 (2回目)
より
▼ 座標
θ:回転角(rad)
ω:回転角速度(rad/s)
α:回転角加速度(rad/s2)
φ:傾斜角(rad)
m :剛体の質量(kg)
r :球(円柱)の半径(m)
h :円柱の高さ(m)
g :重力加速度(m/s2)
a :剛体回転軸位置の加速度(m/s2)
v :剛体回転軸位置の速度(m/s)
x :剛体回転軸位置(m)
I :慣性モーメント(kg・m2)
F :静止摩擦力(N)
I = (2/5)mr2 … 球
I = (1/2)mr2 … 円柱
▼ 運動方程式
ma = mgsinφ – F
a = (mgsinφ)/(m + I/r2)
I = 0 if F = 0
a = gsinφ if F = 0
a = (5/7)gsinφ … 球
a = (2/3)gsinφ … 円柱
a = const.(一定)
v = v0 + at
x = x0 + v0t + (1/2)at2
■ 動作
斜面の傾斜角と初めの位置の高さを入力し
高さ0m地点までの移動距離、経過時間
加速度
高さ0m地点での速度を
円柱、球、滑る(摩擦なし)
について
それぞれ表示します
VL,NL,XL-BASICとdlg~.zip(rigid001.bas)は
以下のリンクからダウンロードできます
https://ulprojectmail.blogspot.com
Readme.txtを読んで遊んで下さい